
时间:2026-10-05 11:11:27
来源:互联网
你在种西瓜藤的时候, 是不是经常等了很久都不结果? 问题大多数是出在播种的间距和光照等级上面了。这并不是因为你等的时间不够长。下面是六个可以实际操作的细节内容。按照这些细节去做的话, 就能很稳定地结出西瓜来了。

最最基本的办法是去拆解那丛林里头自己冒出来的西瓜, 等那个西瓜片掉下来了以后, 你就得把它拿到工作台里头去给合成成一个黑色的西瓜种子。

除了这种拆解的法子以外, 你还可以直接去那丛林的地上头去找那些野生长在那里的西瓜来给它采了也行, 还有就是在收拾那些废弃矿井里头的那个储物箱的时候, 也是可以碰一碰运气看看能不能刷出来一些西瓜片的。


在日常做种植的这个事上面, 建议你最好是先选那条把分解再加合进去的路线。这么做的优势在于它那个量比较大, 然后还特别好去控制。至于说去矿井里探索这种事儿, 它就属于是个额外的小收获。所以说不建议大家专门跑那一趟去做找种子这个事情。

先用锄头将泥土或者草方块进行翻转, 从而变成耕地状态。随后需要确认在水平方向的四格范围内存在水源。该水源可以是来自于河边、池塘或者是你自己挖掘的一格宽的水渠。假如没有水位于耕地旁边, 那么耕地会慢慢回归成普通的泥土状态, 同时藤蔓会被直接销毁。

在沙漠或者是那种干旱类型的生物群系里边去种植瓜果的话, 建议你先拿出五分钟的时间来, 沿着田地的边缘去开挖一条水渠这样做会比你反复地去寻找水源要省事得多, 而且只要是一次把它们给挖好了, 就能够在很长的时间段内产生效果。

西瓜的藤在占用的时候本身只占据了一格耕地, 但是它的果实却有可能会随机地生成在东、西、南、北这些方向的任意一个相邻方块上面, 这当中就包括了泥土和草方块, 如果周围的地方没有留着空地给果实的的话, 那么瓜根本也就长不出来了, 这便是新手们最经常都会踩到的一个坑。


推荐采用行列间隔的种植方法。每一行的种子中间, 要隔出一格的空间来铺设水管。在横向上至少也需要空出两格的位置, 以便果实生成。不要把所有土地全都密密麻麻地种满种子。虽然看起来种得很密, 但是到头来一颗瓜也收不到。
你可以把骨粉直接撒在藤蔓上面, 这么做是可以跳过那个正常生长的时间段的, 能够促使藤蔓很快就可以进入成熟的状况了, 这个办法在实际操作当中确实是蛮有用的, 可以把好几分钟的等待时间都给节省下来。
但是骨粉对于结果的这方面来讲是丝毫没有起到帮助作用的,藤蔓经过成熟之后, 还是需要去等待自然的时间达到几个小时之后, 这样瓜才会在相邻的空位上进行随即的出现, 因此不要指望你撒了骨粉之后, 瓜就能立刻被摘走。

藤蔓周围的这个地方, 它的光照等级是要保持到九以上的状态的。需要定期地用人手或者是用锄头这种工具, 把旁边的这些杂草和蔓生的植物给清除干净的。如果光照的程度不够的话, 或者说是杂草丛生的这样一个情况出现的话, 那么是会使得作物的随机退化概率增加的一个结果的。

当你在斜坡这样的地形上种植瓜果的时候, 需要额外去做一下检查, 看看那颗果实有可能掉落到的那一格地是不是平整的。如果发现那块地面有比较明显的高度差距的话, 那么方块就没法正常地进行生成操作, 最终的结果就是你白白浪费了一整次的努力。
对于那些已经熟透了的西瓜来说, 不管是徒手去掰还是拿上任何工具来摘都完全可以。在西瓜被摘下之后会有三到七片西瓜掉落下来。当果实全部采摘完毕以后藤蔓依旧会留在原来的位置不移动。随后它就会进入到一个新的结果周期里自动重新结出果实。
你可以直接把西瓜切片拿来吃, 这样就恢复了饥饿值, 而且你还可以利用工作台把相关的材料进行重新合成, 从而让种子能够实现循环式的种植过程。只有在你的角色主动去破坏藤蔓这种操作行为发生的情况下, 才需要去做重新播种这一动作, 千万不要做出多此一举的多余举动来。
你种植西瓜的时候, 最容易导致失败的具体环节, 究竟是种植的间距没有留到足够大的程度? 还是植物接受的光照条件存在明显的欠缺问题? 欢迎大家在评论区位置说说你自己的曾经翻车的各种具体经历。如果你认为这些内容可能对你有用!可以麻烦动手点个赞!并且把这个消息转发给你那些正在干着急没有办法的朋友试试。
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