
时间:2026-08-14 09:37:53
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云顶之弈10.19版本进行更新之后, 明昼夜影劫一下子变身成为登顶率为18.65%的强势阵容, 其前四率高达57.77%, 将这套阵容称作测试服的“Bug级”所在, 究竟需要如何去玩呢?

4灵魂莲华明昼有着这样的效果,它是阵容的核心, 阿狸、悠米、提莫、千珏这四张卡, 在首次进行技能释放的时候, 会为所有的友军, 提供基于该技能90%法力消耗的攻击速度加成, 如此一来后续输出呈现出指数级增长。
4夜影羁绊, 是由伊芙琳、劫、凯隐构成的, 夜影英雄于战斗起始之时径直传送至敌方后排, 每第三次发起攻击便会进入潜行状态, 并且触发额外的650点魔法伤害, 这样的连招机制与明昼攻速相搭配, 输出效率极其恐怖。
两名秘术师给予三十五点儿的全员魔抗, 迦娜以及悠米负责去补上这一羁绊, 一名天煞使得凯隐参与三场战斗之后才可变形并且强化自身技能, 一名忍者为劫额外增添五十点儿的攻击力以及百分之五十的法术强度。
劫的三件套之中, 一件是疾射火炮, 一件是鬼索狂暴之刃, 还有一件是饮血剑, 疾射火炮由两根反曲弓合成, 它可让劫的攻击距离提升至200%, 能减少远程输出时的走位失误, 鬼索配合明昼攻速, 偷取攻击力的效果更猛, 饮血剑则保障续航能力。
伊芙琳优先做出海克斯科技枪, 该物品由无用大棒以及暴风大剑合成, 她的技能针对半血以下的敌人会造成 3 倍的伤害, 2 星伊芙琳的技能基础伤害为 500, 500 乘以 3 等于 1500 点伤害, 与此同时, 她的技能能够打击最多达 3 个目标。
由无用大棒以及巨人腰带合成变为莫雷洛秘典的阿狸, 其超大规模AOE再配合重伤效果是极为可观的。凯隐以锁子甲添加巨人腰带这样的组合来打造日炎斗篷, 要是日炎已经给予凯隐了, 那么阿狸的重伤装备是有可能转交给伊芙琳的。

前期开局之际, 优先去抉择那3腥红之月阵容来当作过渡阵容, 这可是S4版本当中最强悍的前中期组合呀, 在2-1阶段的时候要恰到好处地升到4人口, 在2-3阶段要是手持10金币就得马上购买经验值。

打完石甲虫后, 将五人口拉上去, 选秀回来要是恰好十块钱, 也能够直接拉五人口, 前期的时候, 腥红之月搭配刺客, 便可以打出不错的伤害以及续航, 无需追求完美卡序。

开始正式构建阵容, 针对6人口的情况, 在搜出劫以及伊芙琳后, 保留3腥红之月, 凑够2夜影、2刺客就行, 关键之处在于要尽可能去拿到夜影天选, 劫的夜影天选在优先级方面是最高的, 其次才是伊芙琳。

于拿到夜影天选劫之后, 2星便停止操作去存钱, 在打完狼怪之际马上升至7人口, 当处于7人口之时把腥红之月卸下开始拼凑明昼羁绊, 在这个阶段借助利息去搜3星劫所获收益最为可观, 差两三张的情况下能够搜到30金币, 然而不要将其全部搜寻一空。
8人口时凑齐了4名拥有明昼羁绊之人, 但之后随即补充了秘术师羁绊, 此刻夜影的4个人以及明昼的4个人均已达成条件状态, 阵容从此正式形成定型, 要参照手上伊芙琳棋子的数量来判定是不是要去追3星。
要是伊芙琳持有超过3张卡片, 那么便能够追到3星从而提升稳定性, 要是仅持有2张的话, 就建议存钱筹措将人口提升到9人口去寻找关键卡片, 于7人口追3星劫比起在8人口追更为经济实惠。
这组阵容的输出具备很强的爆发力, 然而其自身的身板相对较为脆弱, 在进行站位时, 要尽可能地促使夜影朝着敌方后排靠拢, 明昼所提供的攻速加成, 将会使劫的第四次攻击打出威力颇高的魔法伤害, 要留意把控经济发展的节奏, 在前期的时候, 不要因为卡利息而不去获取经验, 到了中期, 哪些情况该停止操作就要果断停止, 到了后期, 则依据所拥有的牌来决定具体行动。
你是否认为, 这一套明昼夜影劫, 于什么样的环境当中, 是最为轻易能够打出统治力的范围呢? 欢迎来到评论区, 分享你历经实战所获取的心得内容。
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