
时间:2026-05-11 09:32:07
来源:互联网
讲起战双里头角色的强度情况,好多玩家极易陷入一个误区——仅仅只是盯着单个角色的输出排名去瞅,然而在实际去挑战高难度副本的时候却不断遭遇挫折。在2021那个年份的角色强度形势早就不是单纯的看到数字大为便可判定谁更为出色了,烬燃、乱数这些处于T0级别的角色必须要有恰当的辅助以及装甲相互配合才能够展现出真正的实力。接下来的这一套依据实际战斗所获取的经验分享,能够助力你少经历三个月的曲折历程。

聊一聊烬燃先,这个角色能够稳稳占据T0位置,其关键之处在于她维持热能状态的技巧,好多新手认为烬燃伤害高就可以了,实际上重中之重在于热能条的精确把控,在2021年4月的巴别塔活动当中,会控制热能的玩家与不会控制的在伤害方面差距能够达到40%以上,具体的操作是,在热能快要耗尽之前运用红球技能延续,而不是一口气把所有球都打完。
乱数之玩法全然異,身为物理领域顶尖者,其关键在于“核心被动与超算空间”之循环。于我在囚笼挑战地狱级首领之时,固定招式套路为:踏入超算,三次消除蓝色能量,承接核心被动,闪避以取消后续动作,复又进入超算。此套连续招式需历经至少五十次练习方可稳固。牢记乱数之伤害八成源自核心被动,切莫贪恋普通攻击。
新手常常吐槽黎明说 “后摇大容易暴毙”,然而实际操作后会发觉,她的大招充能速度在全角色里是前三。2021年5月我做过测试,黎明的能量获取效率比平均水准高32%。关键之处在于配装:一定要带4汉娜 + 2达尔文,借助汉娜的三消效果触发超算空间,再配合大招的无敌帧来躲避伤害。摇杆需设置成 “固定模式”,防止连招时漂移。

矿区推图效率之王是爆裂,她的核心输出为被动技能“炮击模式”,其触发条件是三消红球后接任意球,,实战中我建议开场直接各将红、蓝、黄三色消一次,瞬间叠满三层被动,2021年3月更新后,爆裂的QTE范围扩大了15%,现在能做到全屏覆盖,作为副C使用的话,意识推荐4莎士比亚加2阿呆芙。
丽芙流光并非只作为奶妈存在、其核心价值在于“雷属性增伤”,要是你主C为黎明,流光就必定需上场。具体是这样操作的:当流光QTE召唤之际、会给予全场敌人8秒钟的雷电脆弱效果,借助其提升6%雷属伤害值,配合黎明的雷屑性攻击,伤害便会增加28%。在2021年6月的数据当中显示、携带流光与未携带流光的黎明队,攻打武藏jp型所产生的时间差居然会高达25秒。

位于物理队担当铁闸角色者,乃是神威暗能,众多玩家往往会将其被动“暗影形态”所具减伤效果达至45%疏忽掉,于挑战如“据点9 - 3”这般具备高伤特点的关卡之际,理应先切换神威去扛住首波爆发袭击,运用黄球开展格挡防御行为,待敌人技能释放结束完毕之后再切换回主C进行作战操控,需牢记在心的是,神威并不需要配备输出装备,全都配置防御相关意识,并带有4伏尔泰以及2凯瑟琳这类配件设定,一心专注于施加debuff即可达成相关任务要求。

里异火被好些人小瞧了,他的长处并非站场输出,而是那种充当“双QTE工具人”的打法,由于异火的被动是“三消后削减所有QTE冷却1.5秒”,在战区当中能够达成每4秒触发一回双QTE,我的配队是:异火加上爆裂再加上任意奶妈,异火携带4达芬奇以及2桂尼,全程在后台挂机,仅仅切出来去丢QTE,实际测试这套打法在“普通战区”能够稳稳拿到25万分以上。
要注意渡边·夙星别被当作主C去使用,他正确的玩法是先通过“蓝球起手挂破甲”,随后马上切换主C进行输出,2021年4月测试服的数据表明,渡边三消蓝所产生的破甲效果会持续12秒,可提升全队34%的物理伤害,但千万不要给他配备输出意识,4达芬奇与2爱因斯坦娜才是正确选择,我见到过好多新人将渡边练到SSS后抱怨伤害低,实际上是你用错了定位。
原则一:千万不要去组“三C队”,好多人认为三个T0输出必然厉害,事实上超算空间共享之后,你根本没办法让三个角色都达成满输出,正确的公式是“1主C+1装甲+1辅助”,就像烬燃+脉冲+流光这样。在2021年7月的罗塞塔副本中,三C队的通关率仅仅只有12%,而标准配队高达67%。
原则二:QTE触发的优先级得是固定不变的那种状态。我给出这样的建议,就是要把装甲角色的QTE设置在首位上,原因在于大部分的装甲QTE是带着破甲效果的。具体的设置情况是这样的:在编队的用户页面,先针对角色的属性做出确认或者更新,之后按照装甲角色放在倒数第二位,辅助角色放置在倒数第三位的方式去摆放。当如此设置连招时,先发动装甲QTE从而施加debuff状态在敌人的身上,接着再运用辅助QTE去添加buff状态,最终切换到主C进行最后的爆发摧毁。当把这一整套的顺序熟练掌握之后,你的输出效果依据保守估计至少会提升20%。
原则三:意识共鸣千万别去胡乱洗。好多玩家洗共鸣的时候喜欢去洗攻击会心,实际上应该优先去洗“职业技能”以及“核心被动”。就拿乱数来说,红球共鸣加一带来的伤害提升仅仅只有3.2%,然而核心被动加一却达到了8.7%。建议优先把核心被动洗满之后再去考虑其他的。要记住共鸣材料可是很珍贵的,在2021年8月的夏日活动里去换共鸣材料是最划算的。
第一个坑是盲目追SSS,实际上多数角色的SS阶已然解锁了核心机制,像黎明的SS被动“雷光刃”能使大招伤害翻倍,这便足够了,SSS仅仅是数值的提升,性价比低得很,我算过一笔账,将一个角色从SS升至SSS所需的资源足够练两个新角色到SS,除非你是真爱党,不然千万别碰。
第二个坑是,乱给角色升武器,好多萌新一看到抽出六星武器,就直接给角色装上,可实际上武器共鸣才是关键所在。比如说烬燃的专武“核基红龙”,必须得优先共鸣“热能增幅”词条,不然就等同于白板。在2021年6月的武器共鸣活动当中,热能增幅的出货率仅仅只有7.2%,建议至少攒够三次保底之后,再开始去刷。
有第三个坑,即忽略宿舍好感度,好感度达到12级后解锁的“羁绊技能”的作用是提升全队属性2.5%,虽说单个提升程度不大,不过三个角色都刷满的话就是7.5%的全局加成,每天要记得去做宿舍任务,给角色送礼物,优先送蓝色以上的礼物,我自己的号刷满六个角色好感花费了两周时间,然而推图效率显著提升了一个档次。
研读完毕这篇有关角色强度以及配队经验的内容,你认为哪一个角色最具备优先投放资源去培育的价值呢?欢迎于评论区域分享你的领衔阵容以及心得体会,点赞数值处于最高位的三位,我将会呈上2021年全角色意识搭配表。要是觉得这篇文稿对你存有帮助,可别忘了将其转发给公会当中的伙伴们。
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