
时间:2026-03-26 18:13:48
来源:互联网

大量玩家游玩死灵骨矛,要不强硬对抗遭精英怪近身瞬间击杀,要不进入怪群便慌慌张张不清楚该先摁哪一个技能。今日所分享的这一套思路,将暗影尸爆与纯骨矛两套BD予以融合,关键并非骨矛自身,而是借助衰老缩减冷却时间以及血雾触发尸爆去刷技能冷却,使你于怪群中能够来去自由,自始至终大招全覆盖。

2023 年 10 月 S2 赛季初期,我于 70 层进行了测试,这套 BD,其操作核心乃是一套固定连招,进入怪堆率先开启血雾及大招,此波操作纯粹是为保命进场,使你于无敌状态中去审视地形与怪物分布情况,血雾消散后即刻抛出亡骸卷须,接着开启第二个血雾以等待卷须发挥效用,当卷须将怪聚拢的刹那间,取消血雾运用骨矛进行清屏,这套连招在应对精英怪群时,基本能在 5 秒内完成清场,关键之处在于第二个血雾的时机把控,要等卷须已把怪拉扯到位后再出来展开输出,而非盲目地在血雾里四处乱窜。
于技能树加点而言,需紧紧围绕刷 CD 这个关键核心目标展开,普攻方面要去点出暴击节点,然而,要是你的暴击词条已然堆叠至 35%以上,那么便能够放弃此点,转而改点为易伤,骨矛的暴击节点必定要去点,因为这是主要输出得以保障的关键所在,血雾的产尸节点属于核心中的核心要点,毕竟没有尸体的话,这套体系根本无法运转起来,黑暗尸爆需点出来以便配合衰老来减少 CD,而衰老的幸运一击减 CD 效果需要借助大量技能才能够触发得当,暗影尸爆的高频伤害能够稳定地触发此效果,卷须要去点易伤节点,要是你装备上的精魂回复足够用,那么就可以改点为产球以此来增加生存能力。

被动的快速骨化曾被许多人低估其价值,它消耗100点精魂可减少白骨技能1.5秒的CD,听起来数值不算大,然而在实战推进过程中,当你不间断地频繁用衰老和骨矛去清理小怪时,大招冷却时间会被迅速刷回来。我于75层的实战里做过详细记录,在打完一波怪堆后,大招冷却时间能直接从50秒锐减到20秒以内,其覆盖率能到达80%以上。这就表明每当你遭遇精英怪群或者处于危险场景之际,基本上都具备大招以供使用。遇远处精英,行挂衰老之举,若旁边有小怪,便以骨矛击打尸体,待尸体数量充足,遂一波带之,全程无需等候技能冷却时间。
这套 BD 的生存率取决于进场细节,第一要点是,衰老需覆盖尽量多的怪,这不是随意丢一个就行,而是要通过跑位,让衰老的范围圈住至少 5 只以上怪物。第二要点是入场位置以及血雾行进路线,你得预判血雾期间能经过多少尸体,需保证前两次尸爆能打到怪堆,如此才能触发衰老减 CD。第三要点且是最为关键的,要预判血雾结束后最后一具尸体的位置,这具尸体便是你出来后卷须的释放点。要是碰到筑墙精英这种情况,你得保证最后那具尸体处于墙边位置,如此这般,卷须方可将墙里面的怪全都拉扯出来。
对于分裂威能以及血脉掌握威能的分配情况,我曾进行过详尽的计算,9级骨矛主矛的百分比是153%,碎片为35%,每一个碎片等同于0.23发骨矛,假定碎片命中的数量是3枚,安放于主手的分裂会使增伤达到225%,3枚碎片所造成的伤害等同于1.55发骨矛,相较于不放置分裂的情形会多出0.86发,增伤效率为86%,放置于项链上增伤是188%,等同于1.3发骨矛,增伤效率是61%,碎片命中的数量越多之时,放置主手的分裂所获取的收益也就越高。基于在实战里卷须使得怪物聚集之后碎片命中几率非常高的情况,我把分裂的那种强大能力放置在主手位置,将血脉把控放置在项链处。对于这套配置在八十层进行实际测试,在怪物聚集之后一次骨矛攻击能够把精英的血量打掉三分之二。
我选了月蚀作为资源威能,群控敌人时能回复4点精魂。衰老减速能够触发,不过要留意,同一个怪在减速持续时间内仅能触一次,所以无限释放衰老来刷冷却时间是行不通的。卷须的第一段减速无法触发回能,只有聚怪的击晕才可触发。空蓝之际,可用收割产尸并结合卷须回复大量精魂,经实测,一发卷须能回复20到30点。要是你控蓝技术不错,骨矛打得精准,仅靠巅峰盘的杀怪回能便已足够,此时可将月蚀换成浸血威能,借助爆炸血雾进一步刷冷却时间。然而需予以提醒的是,在不携带资源威能的情形之下,精魂上限得堆积至240以上才能够满足使用需求。
问大家最后一个问题,你在实战里碰到过血雾起来之后还没来得及去丢卷须就直接被秒掉的状况吗,你认为这个是站位方面的问题还是威能选择方面的问题呢,欢迎于评论区去分享你的相关经验,要是这遍攻略对你起到了帮助作用,那就点个赞以便让更多的死灵玩家能够看到。
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